Selasa, 17 Maret 2015

Deklarasi array

Contoh Array Pada C++

Apa sih array ???

Array adalah sekelompok data sejenis yang disimpan ke dalam variabel dengan nama yang sama, dengan memberi indeks pada variabel untuk membedakan antara yang satu dengan yang lain. Gampangnya array adalah deret atau larik pada pemrograman.

Variabel array pada pemrograman :  nama_variabel[indeks]

contoh :  a[10]

Berarti a berisikan baris / deret data dari 0 – 10 = 11 data.

Dalam bahasa pemrograman biasanya diawali dari tipe data.

contoh : int a [10];

atau bisa juga data langsung di inputkan dalam array

contoh : int a[10] = {1,5,6,7,5,8,3,6,2,4,6};

Array diatas merupakan array satu dimensi, selain array satu dimensi terdapat juga array multidimensi, yaitu dua, tiga, empat atau lebih dimensi.

contoh a[4][3] dan seterusnya.

Nah itu penjelasan singkat tentang array.

Biar sedikit lebih jelas saya beri contoh program array satu dimensi yang cukup mudah dan sederhana namanya adalah:

PROGRAM MENAMPILKAN HISTOGRAM

Ini adalah program untuk menampilkan HISTOGRAM dimana user diminta untuk menginputkan 10 bilangan, dan bilangan tersebut akan di tampilkan beserta histogramnya dalam bentuk simbol bintang (*).
Apabila pada bilangan pertama user meng-inputkan bilangan 15 maka histogram akan menampilkan simbol bintang (*) sebanyak 15 juga.

Codding (kode/syntax program)

















HASIL OUTPUT



  • Program di atas menggunakan metode array dan perulangan (repetition)/ iteration/looping dengan menggunakan while dan for
  • #include <stdio.h> digunakan untuk memanggil prinf dan scanf
  • #define SIZE 10 digunakan untuk medefinisikan SIZE = 10 baris
  • While digunakan untuk perulangan pertama dimana user diminta untuk menginputkan bilangan hingga 10 kali dan kemudian bilangan tersebut akan disimpan dalam array n[SIZE]
Itulah contoh sederhana array dengan bahasa pemrograman C++ mudah-mudahan bermanfaat, amien….



source : https://sirohito.wordpress.com/tag/deklarasi-array/

Minggu, 08 Maret 2015

SOAL DAN JAWABAN UTS STRUKTUR DATA

VIDEO COPILOT - ACTION ESSENTIALS 2



Video Copilot: Action Essentials 2 - 720P & 2K Film Resolution
QuickTime RGB + Alpha, Video Codec: PNG | 720P Version | 2K Version | 13Gb + 31Gb
Action Essentials 2 is a collection of stock footage elements for compositing. Ideal for visual effects & motion graphics.
2K Film Resolution: [ 2048 x 1152 ]
The massive 2K version offers the most freedom for compositors with over 2.5X more resolution in each element. Whether you are working with in HD or plan to in the future, this collection offers the versatility and resolution needs of tomorrow. Plus a pretty sweet box!


  • 20 Categories of FX
  • 500 Pre-Keyed High Definition Elements
  • Available in 2 Versions: 2K (2048x1152)
  • 60 Minutes of After Effects Training
  • 20 Bonus Action Sound FX
  • Detailed Video Thumbnails
  • Over 90% Live Action Footage
  • Mac & PC Compatible
  • Main Video Format: QuickTime RGB + Alpha, Video Codec: PNG
  • Video Previews: QuickTime MP4, 480 x 360
  • Sound FX: WAV Format
  • After Effects 6.5, 7, CS3, CS4, CS5, CS5.5, CS6, CC
  • Final Cut Studio
  • Premiere & Premiere Elements
  • Vegas Video
  • Other QuickTime based video software


Download

Kamis, 05 Maret 2015

Install Linux with Virtualbox



Apa itu virtualbox? Virtualbox adalah salah satu software yang digunakan untuk membuat virtual komputer, sehingga dimungkinkan kita bisa menginstall lebih dari 1 OS dalam 1 komputer. Dengan memakai virtual komputer kita bisa mempelajari jaringan yang ada dan mempelajari kinerja suatu OS sebelum kita melakukan keputusan untuk menjadikannya sebagai dual boot. Di sini kita akan mengenal Host OS dan guest OS. Host OS adalah OS asli yang sedang kita pakai , guest OS adalah OS virtual box anda.
Kelebihan dan Kekurangan menggunakan Virtualbox Kelebihan:
1. bisa di gunakan untuk mempelajari LAN, website (localhost), dll.
2. memungkinkan kita untuk membuka beberapa OS dalam satu window.
3. tidak membutuhkan driver tambahan dan tidak membutuhkan hard disk dalam jumlah besar karena terdapat fitur dinamic hard disk.
4. Tidak perlu install ulang host OS jika terdapat crash seperti yang terjadi pada dual boot.
Kelemahan:
RAM yang digunakan pada virtual komputer adalah Splitted RAM , sehingga beban kerja komputer bisa menjadi lemot, misalnya jika total RAM adalah 2Gb, lalu kita menyetting guest OS saya 3Gb, maka ketika guest OS saya hidupkan maka Host OS cuma akan memakai 1,5Gb saja. Berbeda dengan dual boot yang tetap memakai 2Gb jika OS tersebut digunakan.
Langkah – langkahnya Install Linux di virtualbox sebagai berikut :

1. Buka Aplikasi Vbox yang sudah kita install, kemudian klik New.

2. Lalu klik next.

3. Isi nama OS yang akan di install, kemudian pilih tipe OS dan distro yang ingin kamu install. Lalu klik Next.

4. Tentukan besar memori (RAM) yang digunakan untuk virtualboxnya dan sesuaikan dengan kebutuhan. Kemudian klik next.

5. Pilih create new hard disk jika belum ada hardisk yang kits buat di Vboxnya. Jika sudah ada pilih Use existing hard disk. Kemudian klik next.

6. Lalu pilih tipe Virtual yang akan digunakan, karena kita menggunakan Vbox maka pilih VDI. Kemudian klik next.

7. Pilih Dynamically alocated sehingga ukuran virtual disk file bisa diubah – ubah, jika ingin tetap pilih fixed size. Kemudian klik next.

8. Lalu tentukan besar ukuran file untuk OS linux di Vbox. Kemudian klik next.

9. Lalu klik Create untuk membuat Virtual Disk baru.

10. Lalu klik Create untuk membuat Virtual mesin baru.
11. Selamat kamu berhasil membuat Virtual linux di windows kamu. Kemudian klik Mulai.

12. Klik next.

13. Lalu klik gambar folder di sebelah kanan untuk memasukkan file iso linux yang akan diinstall. Setelah itu, klik next.

14. Setelah kamu temukan file .iso linux yang akan diinstall, klik open.

15. Setelah file .iso linux sudah dimasukkan, klik mulai.

16. Lalu tunggu sampai prosenya selesai.

17. Lalu klik instal Ubuntu.
18. Klik continue.
19. Pilh installation type, pilih something else. Kemudian klik continue.
20. Klik new partition table, kemudian klik continue.
21. Klik free space, kemudian klik add:
Untuk Swap Area: Pada Type for the new partition: pilih logical
New partition size in megabytes: 3000MB
Location for the new partition: beginning
Use as: swap area
Mount point:<kosong>
Untuk /home: Pada Type for the new partition: pilih logical
New partition size in megabytes: 1500MB
Location for the new partition: beginning
Use as: Ext4 journaling file system
Mount point: /home
Untuk file system: Pada Type for the new partition: pilih logical
New partition size in megabytes: 4089MB
Location for the new partition: beginning
Use as: Ext4 journaling file system
Mount point: /
22. Setelah partisi selesai, klik install now
23. Lalu tentukan lokasi dimana kamu berada, Lalu klik continue.
24. Lalu tentukan keyboard layout kamu. Kalau aku pilih English(US), lalu klik continue.
25. Isikan nama, username, dan password, kemudian klik continue.
26. Tunggu proses penginstallan sampai selesai. Apabila telah selesai restart komputer anda.
source :http://pentium-blog.blogspot.com/2012/11/cara-atau-langkah-langkah-install-linux.html

Senin, 02 Maret 2015

Modeling In 3DS MAX tutorial (basics)


In this tutorial i will go over some of the basics of 3ds max, and how to start modeling in 3ds max.

Blender/modeling basics:
http://www.youtube.com/playlist?list=...

Wallpapers:
http://zoonygames.webs.com/apps/photo...

source https://www.youtube.com/watch?v=-6bAbYf60AE

Minggu, 01 Maret 2015

Manfaat 3D

Apa sih manfaat untuk mempelajari 3Ds Max? Jawabannya : sangat banyak yang bisa dibuat dengan 3D!. Jika Anda menguasai skill yang satu ini, maka peluang job/pekerjaan atau bisnisnya pun sangat banyak dan variatif. Tidak hanya design saja bahkan hingga ke tahapan animasi. 

Berikut sebahagian besar dari beberapa hal yang bisa dibuat dengan 3D.

1. Architecture Design
architecture
Jika Anda seorang Arsitek, maka 3D akan sangat membantu Anda dalam menuangkan ide-ide kreatif design dengan sangat cepat dan mudah. Berbeda bila hanya mengandalkan kemampuan konvensional seperti sketsa yang mempunyai keterbatasan dalam memandang ke view 3 dimensi, maka dengan 3D Anda akan dapat melihat bentuk rancangan bangunan Anda dari segala sisi pandangan. Disamping itu dengan 3D, Anda akan dapat memberikan texture maupun lighting menyerupai seperti kondisi aslinya kelak bangunan tersebut terbangun, sehingga akan mudah bagi Client Anda untuk mengerti dan memahami design yang Anda buat. Jika Anda bukan Arsitek pun, tidak usah kuatir, skill 3D yang Anda miliki dapat menjadikan Anda sebagai seorang Visualizer yang dapat menjadi pendamping bagi seorang Arsitek dalam membuat visual bangunan yang akan dirancang.


2. Interior Design
 
Sama halnya seperti Arsitek, designer Interior pun juga akan sangat terbantu dengan teknologi 3D. Sebagai seorang Visualizer pun, Anda dapat menjadi pendamping dari seorang sang designer Interior dalam menvisualkan rancangan ruang-ruang yang akan diwujudkan nantinya. Dengan 3D, setiap ruang yang dirancang akan dapat divisualkan mendekati ruang yang sebenarnya. Layaknya bermain game the Sims, Anda dapat menata furniture, elemen dekoratif interior lainnya seperti lukisan, foto, patung dan lainnya dengan sangat leluasa dan mudah.  


3. Landscape Design

Dalam mewujudkan design landscape pun, baik Anda seorang Arsitek Landscape ataupun Visualizer, 3D akan mampu menvisualkan secara jelas dan detail sekalipun. Penataan kontur tanah, vegetasi, perkerasan, gazebo, kolam maupun elemen landscape yang lainnya, akan membuat pekerjaan design Anda menjadi mudah dan menyenangkan.


4. Cartoon Design

Kalau dulu kartun (cartoon) dibuat dengan sketsa tangan lalu meningkat ke aplikasi software 2D, sekarang kartun menapaki era baru dengan teknologi 3D. Trend ini semakin meningkat, dikarenakan dengan 3D, cartoon akan semakin tampak hidup dan nyata, beratraksi menghibur penonton yang melihatnya. Aplikasi 3D saat ini, sudah semakin memudahkan para designer dan animator, bahkan yang pemula sekalipun untuk membuat kartun 3D, karena sudah banyak fitur-fitur penunjang pembuat kartun yang disediakan oleh setiap aplikasi 3D.


5. Logo Design

Tidak hanya cartoon, design dan animasi logo pun saat ini sudah memasuki era 3D. Artinya, logo-logo saat ini sudah banyak yang ditampilkan dengan bentuk dan tampilan real 3D. Sehingga logo terlihat lebih hidup, menarik dan tampil lebih memikat. Aplikasinya dapat dijumpai dibanyak hal, seperti : dibidang broadcast/tv, advertising, perkantoran, industri, branding/merk, percetakan, dan sebagainya. Intinya setiap perusahaan (company) dan juga produk-produk sangat membutuhkan logo sebagai citra visual mereka dan 3D merupakan solusi tepat dalam menvisualkannya.


6. Stage Design

Design panggung (stage), biasanya banyak diperuntukkan untuk event-event besar seperti : pernikahan (wedding), pameran, expo, seminar, workshop, symposium, workshop, pelatihan, peresmian (launching), dan lain sebagainya. Event-event tersebut sangat membutuhkan keberadaan panggung sebagai sarana utama maupun pendukungnya. Sehingga tentu membutuhkan sebuah design panggung yang bagus dan menarik yang akan menunjang bagi suksesnya sebuah event/acara yang digelar. Terlebih bila event/acara tersebut menghadirkan tokoh-tokoh penting semisal : pejabat negara, pejabat daerah, tamu asing (expat), selebriti, tokoh masyarakat ,dan sebagainya. Dengan demikian, visualisasi 3D menjadi sangat penting dan dibutuhkan dalam menampilkan output design stage yang optimal.


7. Product Design

Product design, mencakup berbagai barang seperti : product industri, pecah belah, mainan, computer/it, alat komunikasi dan sebagainya, telah menjadikan 3D sebagai standar dalam menvisualkan design terbaru dari setiap produk yang akan dirilis dipasaran. Ambil contoh misalkan : sebuah perusahaan pembuat laptop yang akan mengeluarkan sebuah design laptop terbaru, maka bentuk design, material, tampilannya akan terlebih dahulu diwujudkan dengan media 3D. Sehingga bila telah ok dan disetujui, tinggal dibuat kedalam manufakturnya. Ini tentu saja akan menghemat cost anggaran disamping juga dapat menghemat waktu dan tenaga produksi.


8. Stand Design

Design stand biasanya berkorelasi dan berhubungan dekat dengan sebuah event, walaupun tidak semua event menampilkan stand. Untuk event-event besar yang juga menampilkan stand, umumnya akan membutuhkan 3D dalam menvisualkan bentuk dan design stand yang menarik dan tampil bagus nantinya


9. Game Design
game
Saat ini hampir semua game sudah ditampilkan dalam bentuk 3D. Ini dimaksudkan agar game dapat tampil lebih atraktif, hidup dan memikat hati para gamer. Dengan 3D, para gamer akan mendapatkan sensasi bermain game yang luar biasa, yang berdampak pada semakin meningkatnya minat, animo maupun antusiasme dalam memainkan game.


10. Furniture Design

Dibidang furniture design sudah banyak yang menggunakan teknologi 3D dalam merancang dan menampilkan bentuk dari suatu design furniture terbaru. Pembuatan design yang detail dan rumit sekalipun dapat diselesaikan dengan pendekatan aplikasi 3D. Begitu juga dengan penerapan material yang dapat mendekati material aslinya sehingga design akan tampil lebih real dan hidup.
Selamat mencoba.
Tutorial ini diarsipkan di ilmugrafis pada kategori 3DS Max

source : http://www.ilmugrafis.com/3dmax-studio.php?page=manfaat-yang-bisa-dibuat-dengan-3d




SOFTWARE ANIMASI 3D

Software Animasi 3D yang Banyak Digunakan Animator Profesional

Well, animasi. Banyak orang yang tadinya hanya sekedar hobi sekarang mulai mendalaminya. Sekolah animasi juga banyak bermunculan dan berlomba menjadi yang terbaik. Selain karena filmnya memang digandrungi sejak dulu kala dan menarik minat orang, pekerjaannya pun yang notabene sebagai animator juga sedang dilirik. Seperti halnya Illustrator yang akrab dengan design mendesain, banyak pula software-software yang akrab dengan animasi 3D. Mau tau apa aja software animasi 3D yang banyak digunakan animator? Here’s the list.
1.  Autodesk Maya
Maya adalah sebuah perangkat lunak keluaran Autodesk. Sangat baik digunakan untuk kamu berkreasi dan permodelan. Maya juga memiliki alat simulasi yang memudahkan penggunanya. Tentunya banyak orang yang memanfaatkannya untuk animasi VFX karena kelebihannya itu. Bagaimana tidak, dengan menambahkan beberapa tulang dan menggunakan teknik rigging, Maya dapat membuat karakter yang kita buat bergerak. Psst, software ini laris loh di kalangan animator hollywood.
2. Autodesk 3Ds Max
Secara harfiah 3Ds max adalah kakak dari Maya dan sama-sama keluaran Autodesk. Dalam beberapa sisi, software ini lebih rumit dari Maya. Namun, cukup mudah digunakan dalam mode script untuk permainan, sehingga 3Ds max biasanya digunakan untuk membuat game.
3. Blender
Blender adalah salah satu aplikasi grafik 3D dari open source paling terkemuka di dunia. Tapi jangan salah, meskipun free kualitas Blender tidak kalah saing loh. Ia adalah sebuah perangkat lunak yang memungkinkan pembuatan banyak konten 2D dan 3D, mulai dari modeling, texturing, lighting, animation dan video post-processing. Sayangnya, software animasi ini sedikit sulit untuk digunakan.
4. Cinema 4D
Ini adalah software yang dianjurkan untuk pemula. Karena Cinema tidak serumit 3Ds max dan Maya, serta tidak membutuhkan spesifikasi komputer tinggi. Namun, hasil yang diperoleh tetap sama baik seperti software 3D lainnya.
5. Posser
Adalah perangkat lunak 3D yang digunakan hanya untuk modeling karakter manusia. Hasil yang ditampilkan sangat bagus dan lebih realistis dari yang lainnya. Sangat mudah juga untuk digunakan.
6. Zbrush
Adalah software yang hanya digunakan untuk modeling 3D, texturing, dan pahat. Sangat bagus digunakan untuk membuat monster atau karakter-karakter hasil imajinasi kamu. Kamu juga dapat mengekspor model 3D dari software lainnya untuk memberikan tulang dengan teknik rigging dan menggerakannya.
7. Autodesk Mudbox
Software yang satu ini mempunyai kegunaan yang sama seperti Zbrush hanya saja lebih sulit untuk digunakan. Tapi kualitas yang dihasilkan sangat bagus. Biasanya digunakan untuk permodelan karakter 3D tingkat tinggi.
8. Carrara
Adalah perangkat lunak keluaran DAZ 3D. Berbeda dengan yang lainnya, software satu ini digunakan untuk membuat simulasi. Seperti banjir, kecelakaan mobil, ledakan api, dan lainnya. Carrara juga bisa mengkomposisikan antara animasi simulasi dan rekaman nyata.
Nah, itu adalah sedikit penjelasan tentang software animasi yang biasa digunakan animator profesional. Tertarik untuk mempelajarinya lebih jauh? STMIK AMIKOM YOGYAKARTA sekolah tinggi tempatnya orang berdasi, menyediakan Jurusan Animasi untuk kamu yang ingin memperdalam passion kamu dalam bidang animasi.

keyboard shortcut 3dsmax

Tentang 3D Modelling

FunctionKeyboard shortcut
Main UI
Adaptive Degradation ToggleO
AlignAlt+A
Angle Snap ToggleA
Arc Rotate View ModeCtrl+R
Auto Key Mode ToggleN
Background Lock ToggleAlt+Ctrl+B
Backup Time One Unit,
Bottom ViewB
Camera ViewC
CloneCtrl+V
Cycle Active Snap TypeAlt+S
Cycle Selection MethodCtrl+F
Cycle Snap HitAlt+Shift+S
Default Lighting ToggleCtrl+L
Delete Objects.
Disable ViewportD
Display as See-Through ToggleAlt+X
Environment Dialog Toggle8
Expert Mode ToggleCtrl+X
FetchAlt+Ctrl+F
Forward Time One Unit.
Front ViewF
Go to End FrameEnd
Go to Start FrameHome
HelpF1
Hide Cameras ToggleShift+C
Hide Geometry ToggleShift+G
Hide Grids ToggleG
Hide Helpers ToggleShift+H
Hide Lights ToggleShift+L
Hide Particle Systems ToggleShift+P
Hide Shapes ToggleShift+S
Hide Space Warps ToggleShift+W
HoldAlt+Ctrl+H
Isometric User ViewU
Left ViewL
Lock User Interface ToggleAlt+0
Material Editor ToggleM
Maximize Viewport ToggleAlt+W
MAXScript ListenerF11
New SceneCtrl+N
Normal AlignAlt+N
Open FileCtrl+O
Pan ViewCtrl+P
Pan ViewportI
Percentage Snap ToggleShift+Ctrl+P
Perspective User ViewP
Place HighlightCtrl+H
Play Animation/
Quick AlignShift+A
Quick RenderShift+Q
Redo Scene OperationCtrl+Y
Redo Viewport OperationShift+Y
Redraw All Views`
Render LastF9
Render Scene Dialog ToggleF10
Restrict Plane CycleF8
Restrict to XF5
Restrict to YF6
Restrict to ZF7
Save FileCtrl+S
Scale CycleCtrl+E
Select AllCtrl+A
Select AncestorPageUp
Select and MoveW
Select and RotateE
Select By NameH
Select ChildPageDown
Select ChildrenCtrl+PageDown
Select InvertCtrl+I
Select NoneCtrl+D
Selection Lock ToggleSpacebar
Set Key Mode'
Set KeysK
Shade Selected Faces ToggleF2
Show Floating DialogsCtrl+`
Show Main Toolbar ToggleAlt+6
Show Safeframes ToggleShift+F
Show Selection Bracket ToggleJ
Snap To Frozen Objects ToggleAlt+F2
Snaps ToggleS
Snaps Use Axis Constraints ToggleAlt+D, Alt+F3
Sound Toggle\
Spacing ToolShift+I
Spot/Directional Light ViewShift+4
Sub-object Level CycleInsert
Sub-object Selection ToggleCtrl+B
Top ViewT
Transform Gizmo Size Down-
Transform Gizmo Size Up=
Transform Gizmo ToggleX
Transform Type-In Dialog ToggleF12
Undo Scene OperationCtrl+Z
Undo Viewport OperationShift+Z
Update Background ImageAlt+Shift+Ctrl+B
View Edged Faces ToggleF4
Viewport BackgroundAlt+B
Virtual Viewport Pan DownNumPad 2
Virtual Viewport Pan LeftNumPad 4
Virtual Viewport Pan RightNumPad 6
Virtual Viewport Pan UpNumPad 8
Virtual Viewport ToggleNumPad /
Virtual Viewport Zoom InNumPad +
Virtual Viewport Zoom OutNumPad -
Wireframe / Smooth+Highlights ToggleF3
Zoom Extents All SelectedZ
Zoom Extents AllShift+Ctrl+Z
Zoom ExtentsAlt+Ctrl+Z
Zoom In 2XAlt+Shift+Ctrl+Z
Zoom ModeAlt+Z
Zoom Out 2XAlt+Shift+Z
Zoom Region ModeCtrl+W
Zoom Viewport In[, Ctrl+=
Zoom Viewport Out], Ctrl+-
Snaps Action Table
Snap To Edge/Segment ToggleAlt+F10
Snap To Endpoint ToggleAlt+F8
Snap To Face ToggleAlt+F11
Snap To Grid Points ToggleAlt+F5
Snap To Midpoint ToggleAlt+F9
Snap To Pivot ToggleAlt+F6
Snap To Vertex ToggleAlt+F7
Track View
Add KeysA
Apply Ease CurveCtrl+E
Apply Multiplier CurveCtrl+M
Assign ControllerC
Copy ControllerCtrl+C
Expand Object ToggleO
Expand Track ToggleEnter, T
FiltersQ
Lock SelectionSpace
Lock Tangents ToggleL
Make Controller UniqueU
Move Highlight DownDown Arrow
Move Highlight UpUp Arrow
Move KeysM
Nudge Keys LeftLeft Arrow
Nudge Keys RightRight Arrow
PanP
Paste ControllerCtrl+V
Scroll DownCtrl+Down Arrow
Scroll UpCtrl+Up Arrow
Snap FramesS
Zoom Horizontal Extents KeysAlt+X
ZoomZ
Material Editor
BackgroundB
BacklightL
Cycle 3X2, 5X3, 6X4 Sample SlotsX
Get MaterialG
Go Backward to SiblingLeft Arrow
Go Forward to SiblingRight Arrow
Go to ParentUp Arrow
Make PreviewP
OptionsO
Schematic View
Add BookmarkB
Display FloaterD
FiltersP
Free AllAlt+F
Free SelectedAlt+S
Invert Selected NodesCtrl+I
Move ChildrenAlt+C
Next BookmarkRight Arrow
Previous BookmarkLeft Arrow
Rename ObjectR
Select All NodesCtrl+A
Select ChildrenCtrl+C
Select NoneCtrl+D
Show GridG
Toggle ShrinkCtrl+S
Use Connect ToolC
Use Select ToolS
Zoom Selected ExtentsZ
ActiveShade
CloseQ
Draw RegionD
RenderR
Select ObjectS
Toggle Toolbar (Docked)Space
Video Post
Add Image Filter EventCtrl+F
Add Image Input EventCtrl+I
Add Image Layer EventCtrl+L
Add Image Output EventCtrl+O
Add New EventCtrl+A
Add Scene EventCtrl+S
Edit Current EventCtrl+E
Execute SequenceCtrl+R
New SequenceCtrl+N
NURBS
CV Constrained Normal MoveAlt+N
CV Constrained U MoveAlt+U
CV Constrained V MoveAlt+V
Display CurvesShift+Ctrl+C
Display DependentsCtrl+D
Display LatticesCtrl+L
Display Shaded LatticeAlt+L
Display SurfacesShift+Ctrl+S
Display ToolboxCtrl+T
Display TrimsShift+Ctrl+T
Local Select Sub-Object By NameCtrl+H
Lock 2D SelectionSpace
Select Next in UCtrl+Right Arrow
Select Next in VCtrl+Up Arrow
Select Previous in UCtrl+Left Arrow
Select Previous in VCtrl+Down Arrow
Select Sub-Object By NameH
Set Tessellation Preset 1Alt+1
Set Tessellation Preset 2Alt+2
Set Tessellation Preset 3Alt+3
Soft SelectionCtrl+S
Switch To Curve CV LevelAlt+Shift+Z
Switch To Curve LevelAlt+Shift+C
Switch To Imports LevelAlt+Shift+I
Switch To Point LevelAlt+Shift+P
Switch To Surface CV LevelAlt+Shift+V
Switch To Surface LevelAlt+Shift+S
Switch To Top LevelAlt+Shift+T
Transform DegradeCtrl+X
Editable Poly
Bevel ModeShift+Ctrl+B
Border Level3
Chamfer ModeShift+Ctrl+C
ConnectShift+Ctrl+E
Constrain to EdgesShift+X
CutAlt+C
Edge Level2
Element Level5
Extrude ModeShift+E
Face Level4
Grow SelectionCtrl+PageUp
Hide UnselectedAlt+I
HideAlt+H
Object Level6
Quickslice ModeShift+Ctrl+Q
Repeat Last Operation;
Select Edge LoopAlt+L
Select Edge RingAlt+R
Shrink SelectionCtrl+PageDown
Unhide AllAlt+U
Vertex Level1
Weld ModeShift+Ctrl+W
Edit/Editable Mesh
Bevel ModeCtrl+V, Ctrl+B
Chamfer ModeCtrl+C
Cut ModeAlt+C
DetachCtrl+D
Edge InvisibleCtrl+I
Edge Level2
Edge TurnCtrl+T
Element Level5
Extrude ModeCtrl+E
Face Level3
Polygon Level4
Vertex Level1
Weld SelectedCtrl+W
Weld Target ModeAlt+W
Edit Normals
Break NormalsB
Copy NormalCtrl+C
Edge LevelCtrl+3
Face LevelCtrl+4
Make ExplicitE
Normal LevelCtrl+1
Object LevelCtrl+0
Paste NormalCtrl+V
Reset NormalsR
Specify NormalsS
Unify NormalsU
Vertex LevelCtrl+2
FFD
Switch To Control Point LevelAlt+Shift+C
Switch To Lattice LevelAlt+Shift+L
Switch To Set Volume LevelAlt+Shift+S
Switch To Top LevelAlt+Shift+T
Edit Poly
Bevel ModeShift+Ctrl+B
Border Level3
Chamfer ModeShift+Ctrl+C
ConnectShift+Ctrl+E
Constrain to EdgesShift+X
CutAlt+C
Edge Level2
Element Level5
Extrude ModeShift+E
Grow SelectionCtrl+PageUp
Hide UnselectedAlt+I
HideAlt+H
Object Level6
Polygon Level4
Quickslice ModeShift+Ctrl+Q
Repeat Last Operation;
Select Edge LoopAlt+L
Select Edge RingAlt+R
Shrink SelectionCtrl+PageDown
Unhide AllAlt+U
Vertex Level1
Weld ModeShift+Ctrl+W
Physique
Copy EnvelopeCtrl+C
DeleteCtrl+D
NextPageDown
Paste EnvelopeCtrl+V
Previous Selection LevelShift+I
PreviousPageUp
Reset EnvelopesCtrl+E
Unwrap UVW
Break Selected VerticesCtrl+B
Detach Edge VertsD, Ctrl+D
Edit UVW'sCtrl+E
Filter Selected FacesAlt+F
Freeze SelectedCtrl+F
Get Face Selection From StackAlt+Shift+Ctrl+F
Get Selection From FacesAlt+Shift+Ctrl+P
Hide SelectedCtrl+H
Load UVWAlt+Shift+Ctrl+L
Lock selected verticesSpace
Mirror HorizontalAlt+Shift+Ctrl+N
Mirror VerticalAlt+Shift+Ctrl+M
Move HorizontalAlt+Shift+Ctrl+J
Move VerticalAlt+Shift+Ctrl+K
PanCtrl+P
Planar map faces/patchesEnter
Show Seams In ViewportAlt+E
SnapCtrl+S
Texture Vertex Contract SelectionNumPad -, -
Texture Vertex Expand SelectionNumPad +, =
Texture Vertex Move ModeQ
Texture Vertex Rotate ModeCtrl+R
Texture Vertex Weld SelectedCtrl+W
Texture VertexTarget WeldCtrl+T
Unwrap OptionsCtrl+O
Update MapCtrl+U
Zoom Extents SelectedAlt+Ctrl+Z
Zoom ExtentsX
Zoom RegionCtrl+X
Zoom To GizmoShift+Space
ZoomZ
Crowd
SolveS
Biped
Change Leg StateAlt+Ctrl+S
Collapse Move All Mode changesAlt+M
Copy PostureAlt+C
Fix GraphsAlt+Ctrl+F
Lock Selected Keys (toggle)Alt+Ctrl+L
Paste Posture OppositeAlt+B
Paste PostureAlt+V
Play BipedV
Reset all limb keysAlt+K
Scale In Transform (toggle)Alt+Ctrl+E
Set Key0
Set RangeAlt+R
Toggle Biped Keys in TrackBarAlt+T
TV Select end of footstepsAlt+D
TV Select entire foostepAlt+S
TV Select start of foostepsAlt+A
Reaction Manager
Set Max InfluenceCtrl+I
Set Min InfluenceAlt+I
Particle Flow
Particle Emission Toggle;
Particle View Toggle6
Selected Particle Emission ToggleShift+;
Copy Selected In Particle ViewCtrl+C
Paste In Particle ViewCtrl+V
Select All In Particle ViewCtrl+A
Object Display Culling
Object Display CullingAlt+O
WalkThrough
Accelerate ToggleQ
BackS, Down Arrow
Decelerate ToggleZ
Decrease Step Size[
DownC, Shift+Down Arrow
ForwardW, Up Arrow
Increase Step Size]
LeftA, Left Arrow
LevelShift+Space
Lock Vertical RotationSpace
Reset Step SizeAlt+[
RightD, Right Arrow
UpE, Shift+Up Arrow
Macro Scripts
Add/Edit Parameters... (TV)Ctrl+1
Cap (Poly)Alt+P
Collapse (Poly)Alt+Ctrl+C
Collect Parameters SVAlt+3
Collect Parameters TVAlt+4
Create Camera From ViewCtrl+C
Cut (Poly)Alt+C
Extrude Face (Poly)Alt+E
Geometry Selection Visibility ToggleAlt+G
Isolate SelectionAlt+Q
Meshsmooth (Poly)Ctrl+M
Parameter CollectorAlt+2
Parameter EditorAlt+1
Parameter Wiring DialogAlt+5
Render to Texture Dialog Toggle0
Smart ScaleR
Smart SelectQ
Start Parameter WiringCtrl+5
Sub-Object Level 11
Sub-Object Level 22
Sub-Object Level 33
Sub-Object Level 44
Sub-object Level 55
WalkThrough View ModeUp Arrow
Quad Menu Sets
Animation[Alt+RMB]
Custom[Shift+Ctrl+Alt+RMB]
Custom[Shift+Ctrl+RMB]
Lighting | Render[Ctrl+Alt+RMB]
Modeling[Ctrl+RMB]
Reactor[Shift+Alt+RMB]
Snap[Shift+RMB]
ViewportsV

Translate